Chain Blade
Chain Blade
Index:
Dual Throwing
- Left Click: Standard melee hit or throws mainhand blade if off-cooldown.
- Right Click: Throws the offhand blade independently.
- Mechanic: Projectiles auto-aim toward crosshair up to max
reach. Normal hits suspend enemies briefly, then pull them toward the player applying Bleeding. Returning blades damage enemies in their path.
Jump Hit
- Activation:
Shift + Right Clickwhile Dual Wielding. - Effect: Fires both blades. The main blade deals double damage instantly. Launches the player 5 blocks upward and violently drags the enemy downward.
- Applies Stun to the target after a 1 second delay.
Dual Wielding
- Equipping two blades uses the highest stat values between both hands.
- Passively increases lateral movement speed and jump height.
- Airborne Ground Immunity: Melee attacks from enemies below you are negated while airborne.
- Cooldowns for each hand are displayed directly around the crosshair.
Chain Blade
Index:
Lanzamiento Dual
- Clic Izquierdo: Ataque melee o lanza la cuchilla principal si el enfriamiento está listo.
- Clic Derecho: Lanza la cuchilla secundaria de forma independiente.
- Mecánica: Los proyectiles tienen auto-aim hacia la mira hasta su
reachmáximo. Los impactos suspenden brevemente al enemigo y luego lo arrastran aplicando Sangrado. Las cuchillas en retorno causan daño de paso.
Jump Hit
- Activación:
Shift + Clic Derechocon dos cuchillas equipadas. - Efecto: Dispara ambas cuchillas. La principal inflige doble daño instantáneo. Impulsa al jugador 5 bloques al aire y arrastra al enemigo hacia abajo.
- Aplica Aturdimiento al objetivo tras 1 segundo de arrastre.
Empuñadura Doble
- Equipar dos cuchillas aplica las estadísticas más altas entre ambas manos.
- Aumenta pasivamente la velocidad de movimiento lateral y la altura de salto.
- Inmunidad Aérea: Mientras estás en el aire, se anulan los ataques melee de enemigos por debajo de tus pies.
- Los enfriamientos de cada mano se muestran directamente junto a la mira central.
Chain Blade
Index:
Dual Throwing
- Left Click: Standard melee hit or throws mainhand blade if off-cooldown.
- Right Click: Throws the offhand blade independently.
- Mechanic: Projectiles auto-aim toward crosshair up to max
reach. Normal hits suspend enemies briefly, then pull them toward the player applying Bleeding. Returning blades damage enemies in their path.
Jump Hit
- Activation:
Shift + Right Clickwhile Dual Wielding. - Effect: Fires both blades. The main blade deals double damage instantly. Launches the player 5 blocks upward and violently drags the enemy downward.
- Applies Stun to the target after a 1 second delay.
Dual Wielding
- Equipping two blades uses the highest stat values between both hands.
- Passively increases lateral movement speed and jump height.
- Airborne Ground Immunity: Melee attacks from enemies below you are negated while airborne.
- Cooldowns for each hand are displayed directly around the crosshair.
Chain Blade
Index:
Lanzamiento Dual
- Clic Izquierdo: Ataque melee o lanza la cuchilla principal si el enfriamiento está listo.
- Clic Derecho: Lanza la cuchilla secundaria de forma independiente.
- Mecánica: Los proyectiles tienen auto-aim hacia la mira hasta su
reachmáximo. Los impactos suspenden brevemente al enemigo y luego lo arrastran aplicando Sangrado. Las cuchillas en retorno causan daño de paso.
Jump Hit
- Activación:
Shift + Clic Derechocon dos cuchillas equipadas. - Efecto: Dispara ambas cuchillas. La principal inflige doble daño instantáneo. Impulsa al jugador 5 bloques al aire y arrastra al enemigo hacia abajo.
- Aplica Aturdimiento al objetivo tras 1 segundo de arrastre.
Empuñadura Doble
- Equipar dos cuchillas aplica las estadísticas más altas entre ambas manos.
- Aumenta pasivamente la velocidad de movimiento lateral y la altura de salto.
- Inmunidad Aérea: Mientras estás en el aire, se anulan los ataques melee de enemigos por debajo de tus pies.
- Los enfriamientos de cada mano se muestran directamente junto a la mira central.