Encantamientos
Devolution
Compatibility: All Weapons Levels: I, II, III, IV
When hitting a Scape and Run: Parasites enemy, there is a 25% chance to reduce its adaptation points.
- Reduction per level: Nv1 (-5), Nv2 (-7), Nv3 (-10), Nv4 (-15).
Hemophilia
Compatibility: Only Katana Levels: I, II, III
Enhances the Bleeding effect applied by the Katana.
- Increases Bleeding damage based on the maximum health of the target (5% of Max HP per level).
- Damage is reduced when attacking bosses.
Soul Harvest
Compatibility: All Weapons Levels: I, II, III
Killing an enemy has a chance (15%, 25%, 35% based on level) to drop a Healing Orb.
- The orb restores health to the player based on the maximum health of the defeated enemy.
Severance
Compatibility: All Weapons Levels: I
Landing a Critical Hit applies the Severed effect for 3 seconds.
- The Severed effect drastically reduces the target’s armor, allowing subsequent hits to deal massive damage.
Devolution
Compatibilidad: Todas las Armas Niveles: I, II, III, IV
Al golpear un parásito de SRP, hay una probabilidad del 25% de reducir sus puntos de adaptación.
- Reducción por nivel: Nv1 (-5), Nv2 (-7), Nv3 (-10), Nv4 (-15).
Hemophilia
Compatibilidad: Katana Niveles: I, II, III
Mejora el efecto de Sangrado aplicado por la Katana.
- Aumenta el daño de sangrado basado en un porcentaje de la vida máxima del objetivo (5% de Vida Máxima por nivel).
- El daño se reduce al atacar jefes.
Soul Harvest
Compatibilidad: Todas las Armas Niveles: I, II, III
Al matar a un enemigo, hay una probabilidad (15%, 25%, 35% según nivel) de soltar un Orbe de Curación.
- El orbe restaura salud al jugador basada en la vida máxima del enemigo derrotado.
Severance
Compatibilidad: Todas las Armas Niveles: I
Asestar un Golpe Crítico aplica el efecto Severed por 3 segundos.
- El efecto Severed reduce drásticamente la armadura del objetivo, permitiendo daño masivo en golpes subsecuentes.