Sistemas

Encantamientos

Devolution

Compatibility: All Weapons Levels: I, II, III, IV

When hitting a Scape and Run: Parasites enemy, there is a 25% chance to reduce its adaptation points.

  • Reduction per level: Nv1 (-5), Nv2 (-7), Nv3 (-10), Nv4 (-15).

Hemophilia

Compatibility: Only Katana Levels: I, II, III

Enhances the Bleeding effect applied by the Katana.

  • Increases Bleeding damage based on the maximum health of the target (5% of Max HP per level).
  • Damage is reduced when attacking bosses.

Soul Harvest

Compatibility: All Weapons Levels: I, II, III

Killing an enemy has a chance (15%, 25%, 35% based on level) to drop a Healing Orb.

  • The orb restores health to the player based on the maximum health of the defeated enemy.

Severance

Compatibility: All Weapons Levels: I

Landing a Critical Hit applies the Severed effect for 3 seconds.

  • The Severed effect drastically reduces the target’s armor, allowing subsequent hits to deal massive damage.

Devolution

Compatibilidad: Todas las Armas Niveles: I, II, III, IV

Al golpear un parásito de SRP, hay una probabilidad del 25% de reducir sus puntos de adaptación.

  • Reducción por nivel: Nv1 (-5), Nv2 (-7), Nv3 (-10), Nv4 (-15).

Hemophilia

Compatibilidad: Katana Niveles: I, II, III

Mejora el efecto de Sangrado aplicado por la Katana.

  • Aumenta el daño de sangrado basado en un porcentaje de la vida máxima del objetivo (5% de Vida Máxima por nivel).
  • El daño se reduce al atacar jefes.

Soul Harvest

Compatibilidad: Todas las Armas Niveles: I, II, III

Al matar a un enemigo, hay una probabilidad (15%, 25%, 35% según nivel) de soltar un Orbe de Curación.

  • El orbe restaura salud al jugador basada en la vida máxima del enemigo derrotado.

Severance

Compatibilidad: Todas las Armas Niveles: I

Asestar un Golpe Crítico aplica el efecto Severed por 3 segundos.

  • El efecto Severed reduce drásticamente la armadura del objetivo, permitiendo daño masivo en golpes subsecuentes.
Buscar en XHubSearch XHub